3)202、驱魔效率_征服异界从游戏开始
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  “NPC”的反应,都给玩家们当成是游戏内容设定的一部分跳过去了。

  没错,大屋里“刷新”出来的怪物是挺磕碜的,多看几眼能减肥的那种,但是比起周末活动本里的导师心魔怪,和每天晚上高峰期时间开放的怪物战场,这些怪算个屁啊!

  这个团从地球时间的早上十点开刷,一直刷到下午四点半,迎来送往上百余人,六十多个血盟里的玩家凑够二转的声望,拉轰哥的嘴巴都差点笑裂开……

  不再继续“刷新”怪物了,玩家们还觉得有点小遗憾,收拾收拾进屋搜索。

  在萨门大屋的酒窖里,玩家们发现酒柜后的墙面裂开了,墙皮墙灰落了一地,暴露出个奇形怪状的鬼画符出来。

  要平时看见,玩家们会以为这就是谁随手涂的涂鸦,但是吧……玩家们发现这个鬼画符的时候,这东西还在冒着烟。

  不但冒着烟,鬼画符上还有焦灼痕迹,像是过载烧掉了的电线一样;那些黑漆漆的线条还在渐渐往下脱落,在烟气里化成粉尘。

  这会儿的拉轰哥已经不太在乎任务报酬,毕竟他们拿到的好处足够把奖励抵消了,就随便写了几百字的结案报告,再顺手把还没完全脱落的鬼画符描了个到报告上。

  克拉克队长在简短无比的结案报告里,就看到了这个亡灵们绘下来的残破符文。

  克拉克队长,再再度陷入沉默。

  就算已经不完整,他也看得出来这肯定是个邪恶隐秘教派的诅咒献祭类符文。

  这鬼东西居然不是外来物、而是藏在萨门大屋的地下酒窖墙皮里面,显然,这是上一代房主留下的坑,守夜人这么多年来围绕着萨门一家的关系人死磕调查,完全是走错方向了。

  克拉克队长就感觉一口老血堵在喉咙里面,上不上,下不下。

  所以说,他们一开始就应该雇俩黑魔法师、带上完备兵力去萨门大屋持续驱魔,把这个献祭了萨门一家的诅咒符文毁掉就完事了是吗……

  “队长?”胖官员发现克拉克状态不对,小心翼翼地唤了一声。

  “……没事。”克拉克强忍着憋屈懊恼、狠狠地把喉咙口的老血咽下去,“亡灵们确实解决了萨门大屋事件,是我们的调查方向错了,诅咒是上一任房主留下的。”

  胖官员眨巴了几下眼睛,过了好会儿才迟钝地“啊”了一声,脸上全是惊骇。

  守夜人组织和市政厅不同,组织里的官员必须得有点能力、肯尽心做事才能坐得稳,胖官员使劲想想,也能想得起萨门大屋上一任房主的情报——要连自家部门积压的未解决事件都一问三不知,那他早该被踢出组织了。

  萨门大屋的上一任房主,咋一看似乎是个挺普通的中产人家,没什么好值得怀疑的,但发现这家人居然在房子转手前留下过诅咒吧,再一看就哪哪都是问题!

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