3)第389章 不祥气息与溺死之骨(2合1)_进化之眼
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  赖皮了,战斗时间越久,对觉醒者越不利。

  要是叠加了10层不祥的气息,全属性就会下跌10点。需要注意的是,这种溺死僵尸可不是单独出现的,就白晓文视野中能看到的,就有三只。

  不知道三只僵尸的“不祥气息”是统一计算呢,还是各算各的。要是各算各的,那就有点恐怖了,三只僵尸的被动都叠到10层,那就是30层不祥气息,任你什么龙精虎猛的英雄职业,全属性降低30点,也蹦跶不动了。

  白晓文抬手唤出了两只骷髅刀盾手和亡骨妖术师,同时掏出了沙漠之鹰。他必须要速战速决。

  嘭!一声枪响,沙漠之鹰的第一发子弹钻入了一只溺死僵尸的眉心。

  灼热的子弹掀翻了溺死僵尸的头盖骨。

  百分之百暴击率!爆头!要害攻击!

  当然还有第一发子弹无视防御的穿透效果,只不过击中的是眉心要害,本身就无视目标的护甲。

  那只溺死僵尸噗通一声跌倒在地,被白晓文秒杀。

  两只骷髅刀盾手分别架盾,挡住了剩下的两只溺死僵尸,怒爪绕到了溺死僵尸的背后,巨爪连挥,一顿狠挠。

  两只溺死僵尸只是普通模板的6级怪物,虽然有着25%的伤害减免,但还是吃不消白晓文与怒爪、亡骨妖术师的暴力输出,在十来秒之后迅速倒地。

  白晓文看了一下怒爪身上的“不祥气息”的层数,短短十几秒的战斗,居然叠加了三层。

  “我记得,在进入战斗后的第一秒,怒爪和两只骷髅刀盾手身上就叠加了两层不祥气息,应该是两只溺死僵尸各自一层。随后的集火先杀了一只,另一只拖到了十秒之后,又分别叠加一层。”

  白晓文总结了一下溺死僵尸的不祥气息叠加机制。如果是一只溺死僵尸,进入战斗后会立刻叠加第一层不祥气息效果,然后每10秒额外附加一层不祥气息,最高叠加至10层。

  而怒爪身上的三层不祥气息,是合在一起的一种负面状态。那就说明,不祥气息最高叠加10层,不管面对几只溺死僵尸,层数都不会超过10,只不过溺死的僵尸越多,叠加的速度就越快而已。

  白晓文心中一定。他走到三只溺死僵尸的身边,开始搜刮战利品。

  溺死僵尸在死亡之后,身体迅速化作灰色的雾气消散,融入了这片天地。在他们死亡的地方,只留下了零星几根黑色的骨头。

  白晓文的手指在碰触到这几根骨头的时候,就得到了提示,这就是死灵伪装所需的材料之一——溺水之骨(下级)。白晓文一共收获了三根。

  在溺水之骨后面,还有附加提示

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